South of Midnight: IGN 評測——8 分

South of Midnight: IGN 評測——8 分

《South of Midnight》は、Compulsion Games によって開発された12時間のプレイ時間を持つアクションアドベンチャーゲームです。アメリカ南部の民俗伝説を基にした神秘的な生物が、人間の物語を推し進めます。開発者は、相対的に伝統的なアクションアドベンチャーゲームの枠組みの外に、現地の文化と歴史を巧妙に織り交ぜています。《South of Midnight》のデザインは必ずしも突破的ではありませんが、明確なスタイルと精巧な芸術的なデザインが全体の品質を向上させ、Xbox の今世代の独占作品の1つとなっています。

South of Midnight

プレイヤビリティ

(一)黒澤ルの魔法操作能力

黒澤ルの編み魔法の操作能力は、ゲームの重要な要素です。彼女はこれを使って、戦闘で異界の悪魔を撃退し、故郷のプロススペロ町の隣人たちや先祖の悲劇的な過去を拼み合わせる道具として使います。この架空の町は、現実のアメリカ南部に深く根ざしており、悪しき洪水の後、破壊された家屋には、暗い歴史の痕跡が散らばり、厳しい環境で生き残ろうとする人々のコミュニティの残骸と対照を成しています。これらの詳細は、《South of Midnight》に豊かな物語の背景を提供し、苦しみ、罪悪感、そしてトラウマについての壮大なテーマを徐々に明らかにします。

(二)プレイスタイル

《South of Midnight》のデザインは非常にシンプルです。プレイヤーは線形のレベルを進み、プラットフォームジャンプと戦闘シーンが交互に現れ、隠れたコーナーで設定を補完する住民の日記や能力を強化するアップグレードアイテムを見つけることができます。《神秘海域》《ゴッド・オブ・ウォー》や《トゥームレイダー》のクライミングシステムをプレイしたことがある人は、本作の頻繁に現れるクライミングに馴染みを感じるでしょう。

(三)アメリカ南部の景観とサウンド

アメリカ南部独特の景観とサウンドは常に中心的な位置を占めています。繊細な谷の远景、揺搖として崩れそうな町、そして荒れ狂う川は、臨場感あふれる強烈なリアリティを醸し出します。黒澤ルの編み能力は、彼女が空中を疾走し、道を開き、霊的なオブジェクトを召喚することができます。障害物の種類によって異なります。パズル要素は多くありませんが、タイトな戦闘を穿梭するときや、レベルの最終ステージのプラットフォームステージで悪霊から逃げるときには、快適なリズムを楽しむことができます。

(四)戦闘デザイン

戦闘デザインは、各レベルに複数のアリーナ形式を採用しています。「怨霊」と呼ばれる人間の苦しみと悲しみの化身が、プロススペロ町を蝕んでおり、黒澤ルはこの腐敗を浄化できる唯一の存在です。このモードはやや陳腐ですが、戦闘の頻度が適切にコントロールされているため、退屈することはありません。むしろ、プレイヤーは毎回の遭遇戦を心待ちにします。

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(五)プラットフォームジャンプ

プラットフォームジャンプと同様に、戦闘システムも伝統を覆すものではありませんが、黒澤ルのコンボとスキルのしっかりとした手感が心地よく、特にスタンダードな編みとグリップスレッドを重ね合わせてダメージを与え、完璧な回避後にバーストダメージを与えることで、基本操作も楽しくなります。

(六)多様な怨霊

様々な怨霊は戦闘の多様性を確保します。敏捷で扱いにくいものもいれば、地面を掘って範囲ダメージを与える巨大な獣もいます。それらは巧妙に組み合わさって現れ、黒澤ルの「パンズ・ピース」と呼ばれる人形が敵を一時的にコントロールし、戦術的な選択肢を増やします。いくつかのボス戦は視覚的な奇观で緊張感を高めますが、多くの場合、通常の戦闘メカニズムを再利用するだけで、パターンの本質をむき出しにします。

アートスタイル

《South of Midnight》の基本フレームワークは堅実で信頼性がありますが、真に際立つのはその他のデザインです。油絵のようなキャラクターデザインと目立つストップモーションスタイルは、プレイヤーの目を一瞬で引き付けます。この非常識的な選択は、カットシーンの特別な瞬間をよりインパクトを与えます(アクションシーンではあまり目立ちません)。スタイルが過度に跳ねすぎると感じる場合は、設定でストップモーション効果を完全にオフにすることもできます。効果をオフにしても、キャラクターの顔の繊細な表情、洗練された声優のパフォーマンスは、ストーリーを進める最高の報酬です。なまりのある方言は自然で、南部生まれのプレイヤーにとっては、このなじみ深い感覚が隔たりを感じさせません。

フォーク伝説

アメリカ南部のゴシック民俗を表現するゲームはめったにありませんが、《South of Midnight》はこれらの伝説を珍しい方法で再現し、その豊かな内涵を示しています。神話の生物は、町の人々の苦しみを具体化し、都市伝説と具体的なキャラクターの葛藤を組み合わせています。フロリダの伝説のワニ「トゥー・トゥース・トム」がボスとして登場し、ルイジアナの伝説の変形生物「ルガルー」はかつてないフォームを採用し、アラバマの「モリー・ザ・ハグガ」は魅力的な新しいイメージを与えられています。この民俗の融合は、これらの伝説のいくつかに馴染みのあるプレイヤーにとっても喜びであり、同时に不馴染みのプレイヤーも自らの奥秘を発見できます。

歴史との共鳴

ゲームは、奴隷制度や再建時代の影がまだ現代社会に残っていることを認識し、トラウマが世代を超えて伝わることを示しています。沼地の近くの廃屋には、欲深な土地略奪者が発行した追放通知が貼られており、これらのコミュニティが直面している残酷な経済的困境を知らせてくれます。これらの要素は、「家族関係の複雑さ」という核心テーマと緊密に絡み合っています。血縁関係は、最高のつながりをもたらすこともあれば、最深の傷をもたらすこともあります。

魔法の編み能力を使って、黒澤ルは「偉大な織物」(すべての生命と記憶の流れを運ぶ)の糸を通じて過去をのぞき見ることができます。プレイヤーは、虐待から逃れ、子供に生きるチャンスを与えるために危険を冒す母親を目撃します。兄弟に対して恥ずかしさを感じ、関係を断ち切ろうとする極端な手段を取るが、生涯後悔する男性や、暴君の父親から逃れるために伝説の生物を呼び出す絶望的な少年などです。

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家族の宿命

無条件の愛の悲劇から、親族による暴力行為まで、《South of Midnight》は「家族は私たちが受け入れるか、対抗する運命」に焦点を当てています。ゲームのナラティブと南部の背景は水乳交融しています。始终一贯しているのは、黒澤ルが開幕の洪水後に母親の痕跡を必死で追跡し、人間の魂に援手を差し伸べる意志を持ち続けることです。プレイヤーが徐々に彼女の母親がソーシャルワーカーとしての貢献を理解するにつれて、ゲームは「小さな善行も行うな」という信念を伝達します。

ストーリーの要素

《South of Midnight》の多くのストーリーエレメントは、評価者から高く評価されています。しかし、ストーリーテリングがより巧妙であってほしいと願う声もあります。メインストーリーは有时に必要なつながりを欠き、前进方向を失いがちです。某些キャラクターとストーリーラインは導入直後に急いで終わりを迎え、チャプターの分断感が明らかです。エンディングまでに、ストーリーのいくつかのエピソードがまだ不明瞭です。

全体的なコントロール

しかし、ゲームは全体的なコントロールにおいて依然として成功しています。アメリカ南部の広大な土地に対する誠実な解釈を行っています。南部は宗教的な信仰が濃い地域ですが、ストーリーはこれらの伝説を育む霊的な土壌に焦点を当てています。ここには、沼地の盆地やニューオーリンズのボルドストリート、または边缘集団に対する政治的な敵意(これらは確かに存在する)だけではありません。

南部の住民の生存状態を示すこのストーリーを評価者は賞賛しています。彼らの葛藤は他の人びとと似ている部分もありますが、地域独特の特徴を持っています。《South of Midnight》は「傷ついた人は他人を傷つける」ということを理解していますが、これは暴力の言い訳にはならないことを知っています。今では心理的健康に焦点を当てるナラティブは陳腐かもしれませんが、その中にも真理の核心があり、ゲームは家族の視点から独自の解釈を提供しています。

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オリジナルサウンドトラック

評価者から高く評価されているのは、ゲームがオリジナルサウンドトラックでテーマを昇華させたことです。ブルーグラス、ブルース、ジャズ、アメリカンフォークの融合の中に、コーラス団、教会オルガン、バンジョー、バイオリンのメロディーが交錯し、この土地の歴史において音楽の中心的な地位を強調しています。メジャーなプロットポイントには、キャラクターの心理的旅路を案内する叙事詩的なソングが付いており、これらの曲はゲームの重要な瞬間に適時に鳴り響きます。何度かは評価者の感情を真正面から打撃しました——音楽のメロディーでストーリーテリングを推進する方法に評価者は心を奪われました。

南部に生まれた多くの人々は、故郷に対して複雑な感情を持っています。《South of Midnight》が、ファンタジーと残酷さが共存する方法でプレイヤーのルーツを再発見してくれたことを評価者は感謝しています。これが《South of Midnight》が優れたアクションアドベンチャーゲームの枠組みを超える価値を持つ理由です:プレイする価値があります。これは、他の方法では体験できないバーチャルな南部の旅です。

総括

《South of Midnight》は、表面上はプレイスタイルが純粋だが制作が精巧なアクションアドベンチャーゲームであり、戦闘とプラットフォームジャンプを巧妙に組み合わせています。12時間のプレイ時間を要するこの作品は、リズムがタイトで、冗長さも無駄なコンテンツも意図的に詰め込まれていません。しかし、基本フレームワークの外では、ゲームは独特の人間性と芸術的表現を通じて全体の品質を向上させ、民俗伝説、自然の風景、そして文化的なテクスチャを通じて、プレイヤーをアメリカ南部の魂の奥地に導きます。家族関係についての議論は必ずしも深くはありませんが、感動的なリアルな質感を常に保っています。オリジナルサウンドトラックの音楽メロディーは、物語の鍵となるプロットポイントを串联し、黒澤ルのこの旅路は地域の隔たりを超え、世界中のプレイヤーが没頭できるようにしています。

長所

  • プレイスタイルが純粋で、リズムがタイト
  • アメリカ南部の田園風の人間性と芸術的表現
  • 音楽とサウンド効果が忘れられない
  • 業界トップクラスのアートワーク

欠点

  • メインストーリーの一部が必要なつながりを欠いている
  • 全体的なデザインに革新的な要素が乏しい

レビュー・スコア

《South of Midnight》は、プレイスタイルが純粋だが制作が精巧なアクションアドベンチャーゲームであり、独特の人間性と芸術的表現が全体の品質をさらに向上させています。

IGN 《South of Midnight》レビュー:8 ポイント

優秀

《South of Midnight》は、プレイスタイルが純粋だが制作が精巧なアクションアドベンチャーゲームであり、独特の人間性と芸術的表現が全体の品質をさらに向上させています。ゲーム用VPN

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